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暗黑破坏神3MF属性的作用和效率分析

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    樓主
    發表於 2013-2-5 21:39:31
    本帖最後由 vini08 於 2013-2-5 23:00 編輯

      最近我看了很多帖子都在讲述物品词缀Magic Find和其具体作用。大家通常反应一致:MF的运作方式和暗黑2是一样的,然后大家会引用蓝贴的发言。即便有这样多答桉,但仍然有很多疑问困惑着大家:MF真的会影响物品等级吗?我有更高的MF能出更多的东西吗?MF是否增加生成的属性?

      我在考虑了一阵之后,并决定采集数据来帮助大家进行分析和定论。你们可能已经知道我曾经发布过一篇关于宝藏生物的统计。

      接下来我会呈现出我找到的数据。请注意,这些数据还没最终确定,结果可能会随着我的数据采集量而发生改变。所以,如果你认为样本数据还不够多的话 - 给我一些时间来扩充数据源。随着我采集的新数据加入这个帖子里,到时候数据池里的数据就应该能提供足够可靠的数值用来计算了。

      1. 介绍1.1 为什麽要做这个我单纯地想提供给大家所有关于MF这个属性的信息,都集中在一个帖子里可以证明这是一个观点,新来的人和老会员们也能看到,可以帮忙解开他们对MF的疑惑。我希望我采集的数据会可以准确展示MF的具体运作方式,而且我也希望大家明白手动记录和采集这些数据的辛苦程度,因为使用第三方程序是违反使用协议的行为。长远来说,这些采集数据可能会作为MF估算的基线使用,并可能作为估算参数所用,比如什麽等级下的MF才能把白色掉落完全清除等等。

      我想说的是,如果有人愿意加入讨论的话,请记住我们都是平等的。如果我在某些地方有错误,请指正我并提供证据证明我的错误。这个项目比我当初预想的要大的多,所以肯定会经常出现各种错误,但某些改动也可能会产生新的错误。

      1.2 以前所知道关于MF的情况论坛常年有许多关于MF的讨论和问题。关于MF最好的证据可以在暗黑破坏神3的开发者问答会记录上找到。

      还有一些蓝贴(有人提醒,以及我所自己看到的)也说了关于MF的效果。我会在进行讨论之前把这些内容都找出来,但是,MF不应该影响物品等级,也不应该影响物品生成的属性/词缀。我会在找到相关的证据之后把内容更新进来,但,我目前就MF对物品等级的研究来看,很幸运地支持了我的观点。

      许多人试图给我这样关于MF的解释:

      >>如果你有0.5%的概率在0MF的情况下得到一个稀有装备,那麽把MF加到100可以增加你得到稀有物品的概率到1.0%。<<尽管这是一个非常符合MF运作机制的解释,但我不确定这是否能完整地解释。对这个系统有一些负面的反馈也应该考虑进去。举个例子,如果你有30%的概率得到白色物品,50%的概率得到魔法物品,20%的概率得到稀有物品,那麽按照这个逻辑,提升MF则会让你有接近100%的概率去的稀有物品,并有大概0%的概率得到魔法品质物品。你大概会认为 - 但和上面的理论这不是自相矛盾吗?实际上是的。以上的理论可以用来描述魔法物品而并非稀有,而且如果要用来考虑的话,那麽可以说只要MF足够的话,完全够可能有100%的魔法物品掉落概率而不用担心出现其他品质的物品,而我们发现高MF下显然不是这样。

      1.3 【重要】MF和奈非天勇气Ulto在第四页说到了奈非天勇气会改变这些结果并给予了负面评论:加满奈非天勇气之后再Farm精英(或BOSS)的结果是得到1件(如果是五层就是2件)稀有物品。根据分析(请看第四章,展望部分)是基于没有保证的掉落和因此平稳的掉落率基线。不会改变MF本身,但会改变有效数量(而且因该是降低)。

      在拥有更多的数据之前,这个结果无法直接套用在精英怪物的farm计算上 - 我会继续在这周内采集数据。

      1.4 数据采集结果的描述我会给出关于结果的简短描述,这些是来自于我采集过用于分析的数据。我一直以不同的MF值来farm宝藏生物。是的,这些可怜的小哥布林们,好好接受我的数据之锤吧!嘻嘻嘻嘻!为了采集数据我并没有叠加奈非天勇气也没有更换装备,只是为了确保数据没有水分。

      是的,我所说的这些小哥布林们就是这些孩子们,他们帮我采集了很多数据:

      从左往右:宝藏哥布林,宝藏窃贼,宝藏搜寻者,宝藏侏儒每次我击杀这些宝藏生物(无论是哥布林,窃贼,搜寻者还是侏儒)我都记下了如下内容:

      掉落总数数(除了药水之外)。

      白色/魔法/稀有/套装/传奇物品的数量。

      奥秘之书,宝石和配方/设计图的数量。

      每件装备的物品等级和质量。

      我些小了所有找到的这些数据于一份Excel文档里(真很消耗时间)。

      2.数据分析和结果2.1 数据和样本尺寸我一共遇到了858只宝藏生物,并击杀了832只(逃掉的都是因为穿了高MF装导致的低dps或被一大堆其他杂兵再后面捅我导致的)。

      我击杀的这些数据中一共有6个级别的MF值(0%,76%,150%,234%,252%和270%)。在这些对应的数据点下分别平均击杀了100,100,100,200,200和100只宝藏生物。就算一个数值点也需要许多的生物,所以我的表格目前仍然内容贫乏,但应该会比较准确。

      2.2 MF功能中的装备品质我从最重要的结果开始:测试MF对装备种类(白色/魔法/稀有/套装/传奇)的作用数据如下(我会制作类似的数据表格)MF值普通物品魔法物品稀有物品套装物品传奇物品样品数量032.49%57.67%9.84%0.00%0.00%437件7631.52%54.57%13.91%0.00%0.00%460件15030.30%51.30%18.40%0.00%0.00%462件23426.28%44.54%29.06%0.00%0.11%898件25224.10%42.57%33.00%0.00%0.34%888件27023.17%40.83%36.01%0.00%0.00%436件所有的数值都四舍五入至小数的十位。

      注意!这绝非掉落率!这是我通过farm哥布林家族中,找出的物品的数量来映射出的掉落率,不能将其直接定义为精英/BOSS farm的综合中(特别是通过奈非天勇气你可以获得巨大的farm提升),所以我还需要进行更多的研究。

      对比白色/魔法/稀有物品来说,传奇和套装的数量十分稀少。所以我基本上也是基于这三个等级的物品进行分析的。

      下面的列表展示出了6个数据点下所有白色装备,魔法装备和稀有装备的出现概率。这个图表可以向大家说明MF对获得物品的效果。

                                                   

      现在可以结论的是,MF可以增加获得的高级物品类型的数量。

      2.3 MF功能中的物品等级我也记录了获得的所有物品中的物品等级。如果MF可以增加找到物品的等级,那麽会非常明显显示出来。下面的图标显示了结果。去样自3137件物品中。

      显然MF并不会影响掉落装备的物品等级。虽然样本范围不是很大,但仍然足够证实这点。

      由于官方设计报告里说ACT2获得61级物品概率是19%,62级物品概率12%,63级物品概率是4%。而上面的结果也显示物品等级不会受到MF的影响,不过我还是记录了51-63级物品的数量:

      物品等级比例510.7%522.8%530.8%540.7%558.7%564.4%574.0%5811.3%594.8%6022.3%6120.7%6214.8%634.1%注意,这些数据只映射了第二幕的情况!

      !!我刚刚注意到在线上修复之后的掉落率一致。虽然数字有细微差距,但这也再次证明了MF对物品等级没有任何影响。我会在采集了更多数据之后进行更新。

      2.4 MF功能中获得物品的数量再次,这些数据用图表形式呈现。

      再次重申,样品数量并不是很大,但我认为足够呈现出MF值并不会增加找到物品的数量。

      2.5 奖励:宝藏生物刷新率这是我研究过程中提供的一点额外的数据。我遇到的858只宝藏生物里,223只是哥布林(26.0%),215只是窃贼(25.1%),208只是搜寻者(24.2%)以及212只是侏儒(24.7%)。我认为差不多每种都有平均25%的出现概率。

      2.6 宝藏哥布林和铁匠配方虽然我还没有足够的数据来定论,但看起来我的数据采集中宝藏窃贼却是掉落配方最多的!

      我不认为MF会影响,但有一个更大的数据样本之后会更容易一些。我只是想把我所采集的数据提供给你们。

      目前只有窃贼掉过铁匠设计图(除了一只侏儒掉落给我至崇级精良强击魔杖的设计图之外),但由于这些东西是什麽生物都能掉落,所以不要介意你会在其他种类里也找到图纸。在我击杀的215只窃贼里,我找到了以下物品的设计图:

      至崇级锯肉匕首至崇级幽灵弓至崇级穿刺匕首至崇级铁碎鎚至崇级精良天界护肩(2个)至崇级精良铁碎鎚(2个)至崇级精良君王护胫3. 结论那麽,现在是公布这些研究的结果了,如同那些蓝贴所说的一样。

      MF增加你找到的有级别(物品的颜色)的数量。

      MF不会增加你找到物品的总数量。

      MF不会增加找到物品的物品等级。

      无论如何MF对修饰生成的影响还没有调查,但应该不能指望MF会增加生成的属性值。

      最后和最重要的一点:以后的数据采集可能会为MF相关提供数据计算。如果对farm精英怪物也有效的话那麽需要更多的考察。

      MF并不是毫无用处,虽然有些人说感觉上是没用。由于你获得的物品等级比例是固定的,所以这会增加你找到有颜色的物品的几率,MF越高,从长远来看你越可能找到好品质的物品,也更容易得到高物品等级的装备。

      4. 展望我欢迎更多的人来为这个研究作出贡献。我所想问的是 - 如果他们愿意为这个研究2.2部分效力 - 请保持纪录你的MF等级和白色/魔法/稀有物品掉落数量(如果有奈非天的话也请标注),并纪录下杀了什麽(精英/BOSS/哥布林/彩虹关/或者其他什麽)。这个研究目前我只专注于哥布林部分,但我不会只刷哥布林,如果精英farm的结果也差不多的话会很棒(虽然这些家伙肯定会保证掉落稀有物品)。非常有趣的一点就是如果使用0MF进行采样,那麽可能会给出一些关于掉的基线百分比。

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