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暗黑破坏神I-v1.07及以后版本BUG摘要!

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    2023-5-12 07:29
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    [LV.4]偶爾看看III

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    樓主
    發表於 2016-12-15 15:01:10
    魔法篇:
    1. Fire wall, Nova 的间隙里对人物, 怪物都没有伤害力. 这很多人应该知道了.
    2. Flash:如果你在下图的x位置放Flash, 在1, 3, 5位置的怪物只受到约 1/10 的 伤害力. 其原因不明. 反过来说, 如果怪物是在x位置, 你在4, 6, 8位置 放的Flash杀伤力也同样只有1/10. 这个bug对於人物以及怪物放的flash法术都适用.
                                        1
                                       2 3
                                      4 X 5
                                       6 7
                                        8
         最后值得注意的是, 放Flash的时候, 人物会进入短暂的无敌状态. 不过
          这期间你无法移动或是采取其他行动.
    3. Fire ball 实际造成的伤害力远大於法术栏上的数字. 这是因为火焰的伤害力
         对目标造成第一波伤害, 数值就是法术表上的数值, 但是火球爆炸仍会造成第二
         波的伤害. 爆炸的伤害值法术表并没有计算进去.
    4. 魔法盾:
        a:如果使用魔法盾, 当伤害大於生命值时, 不会发生 stun 的现象.
          b:所有等级的魔法盾都同样减少33%(约1/3)的敌人伤害力.
          c:你身上带 constricting ring 的话, 减少的敌人伤害力不是33%, 而是25%.
    5. Golem 在法术表上的伤害力没有意义, 因为石头人的攻击力是不稳定的.另外, 石头人对於女妖有无限的能见度, 女妖只要是排成一直线而看到石头人, 就会放 Blood star 攻击它.
    6. 有些卷轴快速连按两次, 就能够有2倍的使用时间. 这是因为你施放的速度比程式判断的还快. 不然任何卷轴都是只能用一次的.





            产生这一现象的原因是在Monstats.txt中,腐败污秽者系列5种怪物的代码BOSS一项被设置为=1。于是这一系列的怪物成了整个游戏中唯一被当做BOSS看待的小怪。由于其在代码中错误地被设置为了BOSS,所以其等级不受场景等级的约束……个人猜测这或许是暴雪在设置游戏代码时的失误。
      

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2023-3-3 07:32
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    [LV.10]以壇為家III

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    沙發
    發表於 2017-2-17 16:52:23
    好评,说不定是故意的
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