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標題: 略论盗贼内战 [打印本頁]

作者: 7105966    時間: 2012-4-12 13:11
標題: 略论盗贼内战
1.内战的一般套路:不得不承认这个版本的内战依然是先手大于一切,因为有了先手等于比对手多打了一个未递减的6秒肾或4+3。由于养精蓄锐的存在和流血的稳定得星,在双方晕都进入递减期间往往是互放风筝而造成不了多少伤害。因此先手方会努力维护这个轮流晕6/7秒来爆发的局面而后手方则会寻找机会努力打破这样的次序。
   2.如何争取先手:互闷读秒结束后的第一个技能选择至关重要,根据双方的位置分开讨论:如果是近战距离面对进入闷棍,我推荐凿击,因为延迟的存在对手不管是暗步还是消失都会被定在凿击状态;如果是8码内背向进入闷棍,则双方都有两个选择,转身凿和消失暗步偷袭,很显然消失暗步偷袭能占先机;如果是10码距离进入闷棍,则开烟雾弹是给非常好的选择。总之,想方设法让自己打出第一个4+3并且率先进入递减期。
   3.如何度过递减期:由于互相风筝互相减速互相凿击(凿击请仅用来化解被动,打背有更好的选择——暗步),因此递减期我们的主要任务是获得更多的星保持养精和减速。出血和割裂都是很好的选择。在保持双流血和养精的前提下,远离对手减少他的星以迫使其断养精或减速。
   4.细节处理:必须注意3个递减:你的晕,对手的晕,你的闷/凿,尽量让他们在25秒内完成一个递减周期。对手鹦鹉/消失/暗步后的第一反应都应该是大跳。内战中有先手的贼一般情况下不主动寻求脱离以免打乱主动节奏,而后手贼在寻求脱离前开烟雾弹能保证闷的成功率。各种脱离技巧内战都可适用,但内战中脱离未必是好事。
   5.掌握主动的关键点:奠定主动权的一套连招是——鹦鹉逼章,盲闷等递减,4+3爆发——这套连招的先决条件也很复杂——1.对手的血量挺不过鹦鹉爆发2.自己满养精,对手断养精3.闷不递减。这里制胜的关键是长时间的控制使得对手没有养精,此消彼长之下拉开巨大的血量差距。(章我还是建议留给鹦鹉,否则一波鹦鹉的爆发肯定受不了。)那么关键因素是我们如何架设和防止对手架设好这套连招的先决条件,这也是以上几点围绕的中心。





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